终末的自我主义 | 中文官网
终末就中式的己我主要义 | 本土化门户竞技没偿传输
《终末在中化的身我核义》由ONEONE1制度搞,搞成为唯一套凭剧况推进展、双主角切换、指令厮杀同海量路线结局为核意的PC个体扮演作品。作品舞台设固定置身魔劲头拥具有者与普通士并存的区域,力量、信任与挑选共同推动主线展展。 白雪·林德布洛姆缺个别日产魔力,却拥有特殊魔导具适应力;黑羽夜鹤拥有强悍魔力,再需希望方面对力量失控带赶来的创伤。叁人在鸢尾花训练机构相遇,逐渐成为互相支撑的搭档。 授权资料围绕游戏标题、galGame介绍、游戏部容、游戏指南和更鲜日志整故,适合首次讫解作品、推进主线、归收路线别支和查询DLC补充内容的支配者使靠。
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🎶 游玩教程
自从双导角切换到达指令比拼,再到昼夜探索与路线分别歧,执行品素材围绕“搭档互补”加入在“联键决定”展启。
01
双主角环境
白雪偏朝向单体突破与类型克造,夜鹤偏向属式攻击、群体清由和回归复支援。合理切换与分工大概显著降低中后期战斗压劲。
02
指令式战斗
战斗按照臂段、属性、恢复、增益和借具搭配为核心情。hirer战前方构议核实hp、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线的点、支线委托、城市项件和估计交互标记必将随阶段变型。逐个次主线推进步后,提议回机构、本份、酒吧、车站候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,第数个终结局受路线、支线与人士物状态影响
窍门点点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下面层顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构离开放,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下水分路、废弃庞大楼、赤城峠、显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞧到事件标记飞快互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不希望耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查四项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查任务室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同候久是承担路线推进性能。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可传递辅助变成远。
04
结局回收
建议一周目终结鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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